pohyblivá (bool)
pohybové body [MP] (int)
útok (int)
pancier (int)
cena (rozdelená na suroviny)
spotreba surovín na jeden herný tick
spotreba surovín na jeden MP
môže uchovávať iné jednotky?
môže uchovávať suroviny?
upgrade na (ref)
závisí od
výrobná?
vyrába jednotky
prepravná?
hlavný typ terénu (zem, voda, vzduch…)
Hore